下面给各位玩家分享一些此款游戏开发时总结的一些经验,可能有很多玩家都认为这款游戏开发起来很随便,很简单。但是只要懂编程的玩家就不会这样想了,js语言不怎么适合开发像这么大型的游戏项目,因为js脚本语言只是一种基于对象语言,没有面向对象的性质。
上面的内容是我们的开发团队收获以及吸取到的一些经验,在开发中遇到的很多实际经验不是简单的一句两句就能说清楚的,在这里琵琶网开发团队建议那些想用HTML5来开发自己的项目的开发者在开发中一定要认真对待哦!因为H5因为时代的进化,技能技术方面都得到了很高的提升,不再像以前那样只要简单的写几句js代码就能完成开发出功能。web app现在主要H5技术来开发。
此游戏的规模非常大,它的前端代码就已经达到了十几万行了。可想而知,这么大规模的游戏是要花很长时间以及精力的。因为js语言没有具备那种面向对象的特征及性质,所以开发团队必须要制定好自己团队的规范,而且一定要严格让每位开发工程师遵守规范,以便让项目更顺利的完成。
此款游戏的团对开发经验就为大家介绍到这了,更多精彩内容请多多关注琵琶网《修仙三国》专区!